miércoles, 21 de noviembre de 2012

ETAPA PRACTICA


19 DE JULIO DEL 2012El 19 de julio empezamos nuestra etapa practica donde  le hicimos a los computadores una limpieza y formateo fue bueno empezar con esto ya que los computadores se encontraban en mal estado.26 DE JULIO DEL 2012En este día  instalamos varios programas  que le faltaban a los computadores, programas como:Ccleaner, Avast free antivirus,WinRar, Windows live msn etc…02 DE AGOSTO DEL 2012En este día analizamos los equipos para ver qué problemas tenían ellos y         que soluciones le podíamos dar a este problema y dar fin.09 DE AGOSTO DEL 2012El 9 de agosto actualizamos programa que habíamos instalado antes (Ccleaner, Avast free antivirus,WinRar, Windows live) después de esto  uno de nuestros jefes nos pidió ayuda con unos trabajos en el programa  Microsoft Word.16 DE AGOSTO DEL 2012.En este día instalamos programas en los cuales los usuarios que van al café internet se sientan seguros de navegar en ellos por lo cual nuestro nos pidió el favor de instalarle a todos los computadores Google chrome23 DE AGOSTO DEL 2012.En este día solucionamos problemas que tenían los equipos, problemas como en el audio, lentitud en el equipo, después de darle fin a los problemas nuestra gefa nos dijo que formatearemos su equipo lo cual nos demoro  un poco ya que el internet se encontraba un poco lento para así poder descargar los drives.30 DE AGOSTO DEL 2012.En este día actualizamos solo programas ordenado por nuestro jefe.06 DE SEPTIEMBRE DEL 2012.Formateamos dos de los computadores que hay en el café internet, le instalamos programas tales como Windows live msn, Google chrome, Ccleaner, Avast, WinRar, Microsoft Word.20 DE SEPTIEMBRE DEL 2012.En este día formateamos un  computador ya que se encontraba  en un mal estado, a el le hicimos limpieza  de componentes, y le instalamos todos los programas ordenados.27 DE SEPTIEMBRE DEL 2012.Instalamos componentes a cada computador (audífonos y cámara web) para que así los usuarios que ingresen a los equipos y necesiten de ellos los puedan utilizar y le puedan dar un buen uso.04 DE OCTUBRE DEL 2012.En este día uno de nuestros jefes nos pidió ayuda en unos trabajos en Excel, lo cual nos demoramos muy poco, después de esto ayudamos un poco en el negocio atendiendo  a la gente que entraba en el, en seguida hicimos en los computadores la descarga del programa  Photoscape.18 DE OCTUBRE DEL 2012.En este día hicimos una limpieza y organización de componentes, también ayudamos a las personas que no saben manejar muy bien  el computador  a navegar en internet y enseñarles un poco de cómo se hace. 25 DE OCTUBRE DEL 2012.Limpiamos todos los equipos y le dimos fin a algunos problemas que tenían ellos, problemas como la lentitud.01 DE NOVIEMBRE DEL 2012.En este día uno de nuestros jefes nos pidió el favor de que le instaláramos de nuevo  a todos los equipos un buen antivirus.
08 DE NOVIEMBRE DEL 2012.Nos pidieron el favor de descargar unas canciones, lo cual descargamos un programa para bajar música (atube cátcher) también registramos celulares y atendimos a los clientes.09 DE NOVIEMBRE DEL 2012.En este día formateamos un equipo en los cual tuvimos dificultades pero esas dificultades fueron solucionadas,  descargamos sus drives, le instalamos todos los programas necesarios, y por últimos registramos celulares. Esta etapa practica nos ayuda a recordar lo que hemos visto  con nuestro profesor, además de adquirimos conocimiento también con ello se nos abren muchas puertas en el campo laboral.

















sábado, 26 de mayo de 2012

Algoritmos dobles sencillos

posteriormente, determinar la sucesión de acciones sencillas (susceptibles de ser ejecutadas por un
ordenador) en que se descompone dicho método.
No todos los métodos de solución de un problema pueden ser puestos es practica en un ordenador.
Para que un procedimiento pueda ser implantado en un ordenador debe ser:
Preciso: estar compuesto de pasos bien de¯nidos (no ambiguos) y ordenados.
Venido: si se sigue dos veces, se obtiene el mismo resultado cada vez.
Finito: tener un numero ¯nito de pasos.
Un procedimiento o método para resolver un problema que cumpla los requisitos anteriores se dice
que es un algoritmo. Se puede dar por tanto la siguiente de¯nicion:
Un algoritmo es un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos
bien debidos, ordenados y ¯nitos.
Para que se pueda ejecutar el algoritmo es preciso, ademas, que se disponga de las \herramien-
tas" adecuadas para llevar a cabo cada uno de los pasos. Si no es  estos deberían, a su vez, ser
descompuestos en una secuencia (algoritmo) de pasos mas simples que se puedan llevar a cabo.
Un programa de ordenador es una sucesión de ordenes que describen un algoritmo,
escritas de forma que puedan ser entendidas por el ordenador.
En un algoritmo (y por tanto en un programa) se distinguen las siguientes acciones:
Entrada: es la información de partida que necesita el algoritmo para arrancar.
Proceso: es el conjunto de todas las operaciones a realizar.
Salida: son los resultados obtenidos.
Un ejemplo elemental es el Algoritmo

deben tener un orden logico



jueves, 22 de marzo de 2012

Tutorial packet tracer

¿Qué es Packet Tracer?
 Como se acostumbra hacer en inglés, abreviaré su nombre como PT. El PT está vinculado con las academias de networking de Cisco, es una aplicación que permite diseñar topologías de red con los mismos íconos que se usan en el currículo oficial. Más allá de poder diseñar las topologías, el PT permite configurar los equiposcon casi todas las tecnologías que se mencionan en los currículos y observar cómo funcionan como si fueran equipos reales. PT al día de hoy va en la versión 5.1, recientemente liberada.
Si tuviéramos que definir PT en una frase corta sería simulador de redes de datos. El objetivo inicial de PT es ser una herramienta didáctica, pero después de la versión 5.0, la capacidad de simulación es tal que prácticamente puede servir para preconfigurar una red real o ver si alguna opción de implementación experimental puede ser viable. De todos modos hay que recordar que ese no es el objetivo de PT y por lo tanto no se puede asegurar que lo que funcione en el PT se pueda tomar seriamente como prueba de alguna implementación real, para eso es mejor diseñar topologías prototipo y probar con los equipos reales, con topologías controladas o usar emuladores, también con mucho cuidado.
¿Qué se puede hacer con PT?
PT permite, como ya lo dije, diseñar topologías con los mismos íconos del currículo, lo que facilita el entendimiento del currículo mismo. Los equipos tienen referencias reales y su interfaz es tan realista que si se va a cambiar la configuración física de un enrutador o switch es necesario apagarlo. Otras características de realismo del PT es que incluye varias formas de visualizar la topología, entre ellas, la vista física cuyo uso muestra un mapa de alguna ciudad (no me extrañaría que fuera San Francisco) y en ella la oficina y en la oficina el armario de cableado. Si llegamos en la vista física a dar clic en el armario de cableado nos muestra un bastidor con los equipos que tenemos en la topología como se verían realmente… ¡y hasta podríamos apagarlos desde ahí! (aunque sólo podríamos hacer eso). Aparentemente el espacio físico está inacabado pero permite llegar hasta los extremos de realismo que acabo de describir, adicionalmente se puede dividir el espacio físico en diferentes closets, ciudades o edificios, me imagino que eso tiende a la posibilidad futura de distribuir la topología por espacios físicos geográficamente separados como una topología real.
Siendo un poco más pragmáticos (no tan didácticos), el PT permite acceder a cada dispositivo de la topología y configurarlo, bien sea por una interfaz gráfica muy intuitiva o por interfaz de línea de consola (CLI) como lo haríamos con equipos reales. El PT es suficientemente flexible, como para que los PC simulados en una topología tengan un escritorio, en el que se puede acceder a aplicaciones que usamos todos los días en la red: un navegador y una consola de comandos,adicionalmente las herramientas que usaremos ordinariamente: telnet, emulador de consola (como hyperterminal o minicom) y configuración de acceso telefónico, red inalámbrica y red alambrada. Existe también la posibilidad de agregar PC servidores que ejecutan servicios como HTTP, DNS y TFTP que podríamos conectar a la red para simular transacciones, digamos, desde los navegadores de los PCs clientes o para guardar configuraciones de equipos de red.
Dentro del currículo oficial de CCNA se explota intensivamente la posibilidad de visualizar el flujo de paquetes que generan los dispositivos en la red, como es de esperar, con filtros para no ver todos los protocolos que se generan -que sería abrumadores. La idea es que existe un modo de simulación que nos permite ver y controlar la forma en que se crean y destruyen paquetes en una topología después de disparar algún evento como hacer un ping o intentar ver una página almacenada en uno de los servidores de la topología desde el navegador de uno de los PC de la misma. En éste modo visualizamos el trayecto de los paquetes por la red y si el resultado es exitoso o fallido y podemos mirar qué procesos se le aplicaron a cada paquete en cada uno de los dispositivos por los que pasó y, en caso de fallo, podemos llegar hasta el último proceso que no se pudo realizar. La descripcion de cada proceso se hace con base en la terminología del modelo OSI y es tan detallada que no queda duda de por qué falla algo una vez que llegamos a la descripción del último proceso sufrido por un paquete en uno de los nodos de la red.
Funciones avanzadas de Packet Tracer
Pues a mí me parece bastante avanzado todo lo que he descrito, pero para más descreste, en el mismo currículo de CCNA Exploration he visto laboratorios con más de 20 dispositivos: 10 enrutadores, 10 switches y como 10 PCs incluyendo PCs que usan tarjetas inalámbricas, es decir, la potencia de simulación de PT es suficientemente grande para el alcance de CCNA, de hecho, en algunos comentarios dicen que PT puede ser usado en cursos de CCNP. Una característica que va de la mano con laboratorios tan grandes es la agrupación lógica de dispositivos o clustering. Por medio de la agrupación se arreglan varios dispositivos de red en una nube y se trata ésta como un sólo dispositivo (un sólo ícono en la topología).
Una de las características más usadas en el currículo son las actividades, que consisten en laboratorios con instrucciones incluidas que llevan un registro de qué porcentaje de las tareas que se espera que el estudiante realice se han hecho bien, mostrando permanentemente el porcentaje completado de la práctica.Adicionalmente a las instrucciones y al control del porcentaje completado, las actividades pueden restringir algunas opciones que puedan tener los estudiantes ordinariamente, por ejemplo, impedir el uso de la interfaz gráfica en un servidor o evitar la configuración de un enrutador por interfaz gráfica, obligando así a un estudiante a usar la CLI (Command Line Interface). Las actividades no son exclusivas del currículo, el PT tiene asistentes para crear actividades diseñadas por cualquier persona, obviamente se espera que sean instructores.
Otra característica poderosa desde el PT 5.0 es la extensión multiusuario, que permite desarrollar laboratorios desde diferentes computadoras, es decir, se puededividir una actividad para ser desarrollada en dos o más PCs que se conectan por red para configurar la topología diseñada para la actividad. Existe incluso material adicional disponible para los instructores en el Academy Connection que distribuye un laboratorio bastante grande en 6 diferentes laboratorios colaborativos con supervisión del instructor. En un contexto mucho más simple, yo lo he usado para ponerles a mis estudiantes los laboratorios más complejos que hay en el currículo e instarlos a que los desarrollen en equipos usando la extensión multiusuario, de otra manera sería muy difícil que lo puedan entregar a tiempo.
Una característica de PT 5.1, nueva en el producto, es la posibilidad de agregarextensiones de terceros o external appplications, es decir, PT5.1 publica un API para interactuar con él, de tal manera que si alguien quiere desarrollar una aplicación que use capacidades de PT puede hacerlo e instalarla como una extensión habilitable, dando nuevas funcionalidades al PT.
¿Cómo conseguir el Packet Tracer?
Como de costumbre con Cisco, éste es un asunto delicado. Packet Tracer, como ya lo he dicho, está estrechamente vinculado con las academias de networking y aunque ese es su único fin, tiene una licencia de uso que dice que sólo se puede usar para eso y por estudiantes alguna vez matriculados en alguna academia reconocida. El PT se puede descargar gratuitamente del mismo Academy Connection, es decir, si usted es instructor, estudiante o alumni (fue estudiante y creó un perfil como alumni, es decir, graduado de algún curso) en una academia de networking, al lado izquierdo de su página de bienvenida después de ingresar su nombre de usuario y contraseña, estará un ícono para descargar la última versión. Si existen dos alternativas para descarga, una es con tutorial y la otra sin el tutorial. El tutorial es grande pero muy útil, son pequeños videos donde se muestra cómo usar cada utilidad del programa. He visto por ahí otras alternativas para descarga pero no son recomendables, uno nunca sabe con qué se va a topar por ahí.
PT es una herramienta con mucha potencia tanto didáctica (su objetivo primario) como técnica. Su creación nos acerca a la posibilidad de que cada alumno aprenda a su propio ritmo y tenga a su alcance la posibilidad de experimentar en vivo cómo funcionan las tecnologías de redes de datos y al instructor le da miles de formas de ilustrar los conceptos y generar actividades que resulten estimulantes e ilustrativas para sus estudiantes.
Como de costumbre, me voy entusiasmando y me olvido que ésto es un blog y que no estoy conversando, que la gente se cansa de leer tanto. Sólo espero que se hayan creado suficientes inquietudes respecto al PT y que sigan visitando el blog para seguir la secuencia. 

lunes, 20 de febrero de 2012

COMO CONSTRUIR UNA PAGINA WEB

¿Qué se necesita para hacer una página WEB?
         Como primera cosa, se necesita que el usuario tenga un conocimieto avanzado en el uso de computadoras; además, el material que se necesita para la creación de las páginas es el siguiente: 
  1. Computadora PC o Macintosh.
  2. Todas nuestras lecciones están basadas en una computadora PC con sistema operativo WINDOWS.
  3. Cualquier programa editor de páginas WEB.
  4. Aunque se puede utilizar cualquier editor de páginas, aquí en nuestras lecciones, nos basaremos en el programa NETSCAPE COMMUNICATOR versión 4.X ó mejor. Esto no quiere decir que otros programas como Front Page o Dreamweaver no sean buenos, sino que utilizaremos el COMMUNICATOR simplemente por que es gratuito, es muy fácil de utilizar y por que de esa manera podemos estar sicronizados en los comandos para ir haciendo nuestra primera página web.

    ¿Cómo se crea el TEXTO?

             Una vez usted ya tenga instalado el NETSCAPE COMMUNICATOR en su computadora, ejecútelo y entré al NETSCAPE COMPOSER (este es el programa que sirve para la creación de páginas web) y elijamos la opción del menú: NUEVA. Esto hará que nos aparezca una página en blanco que es donde comenzaremos a trabajar. 
              Como usted ya se habrá dado cuenta NETSCAPE COMPOSER tiene un panel de control igual o similar a este:

    ¿Cómo puedo poner un formulatio en mi página?

     Las FORMAS no son mas que campos en donde pedimos que el visitante ponga los datos que nos interesan, por ejemplo: el nombre, correo electrónico, dirección postal, fecha de nacimiento, etc. etc. Pero debido a que en una página WEB no queda grabada la información que los usuarios escriben, debemos recurrir a nuestro correo electrónico para recibir la información que los usuarios nos llenan en las FORMAS.
              Ahora bien, para que esto funcione necesitamos tener un programa que se llama "FORM MAIL" el cual está hecho en lenguaje CGI (no todos los servidores dan acceso a programas CGI, pregunte con el administrador del servidor en donde usted tiene puesta su página si ellos tienen este programa disponible). 

    ¿Cómo puedo agregar imágenes de fondo a mi página?

              Poner una imágen de fondo a una página WEB es muy sencillo. Unicamente seleccione un dibujo GIF o JPG y defínalo en el NETSCAPE COMPOSER de la siguiente manera:
    1. Ingrese a FORMATO.
    2. Luego vaya a PROPIEDADES Y COLORES DE PAGINA.
    3. Escoja la pestaña COLORES Y FONDO. 
    4. Escriba en donde dice: UTILIZAR IMAGEN el nombre del archivo que desea utilizar de fondo de su página. 5. Presione aceptar y listo.
              Tenga presente que el dibujo que seleccione como fondo deberá ser de entre 1kb y 5kb para que cuando su página se esté abriendo en el navegador no tome demasiado tiempo en hacerlo.